timertime.prs
60
history_of_computer_industry_part_1.txtsurfers

Краткая история компьютерной индустрии. Часть 1

object type: leaked document // source: /root/cyberF/library

Портативные персональные компьютеры неслучайно стали частью повседневности. Давайте вместе проследим за ходом истории, чтобы вспомнить, куда пропали мобильные телефоны и полноценные персональные компьютеры.

Следует отметить, что вечно повышать характеристики портативных устройств с широким функционалом — нетривиальная задача. К середине 22 века человечество упёрлось в свой предел как производственный, так и технологический. Десятки лет главные производители техники выпускали устройства с одинаковыми характеристиками, улучшая лишь опыт взаимодействия и софтверную часть.

В конце концов портативные и домашние устройства стали иметь схожие, если не полностью одинаковые характеристики, а инноваций не было. Стагнация привела к падению индустрии компьютерных технологий с самых её низов. Сначала стали закрываться заводы по производству важных комплектующих (это произошло из-за падения спроса), а затем разорились и все производственные компании отдельных устройств.

Да, какое-то время они продолжали выпускать некоторые продукты или программное обеспечение, но это была, конечно, мёртвому припарка. К концу же 22 века от компьютерной индустрии не осталось и следа, а произведённые устройства стали устаревать.

В итоге начался дефицит, и с огромными расходами структура была восстановлена с поддержкой государства. Естественно, это была искусственная глобализация продукта, а цены на него были едва ли не заоблачными. Тем не менее за несколько десятков лет ситуация в индустрии нормализовалась, но цикл повторился.

В начале 23 века ситуация повторилась, но наладить производство уже было невозможно из-за количества необходимых затрат. Речь шла преимущественно о территориях за пределами core-1 — в те годы влияние KIPA, при всей его силе, ограничивалось радиусом собственной энергосети, а мировое правительство ещё сохраняло контроль над остальной частью планеты. Мировое правительство приняло решение наладить производство несложных устройств, которые станут основными и доступными для большинства людей. На тот момент от производственных мощностей осталось всего ничего. Тем не менее разрабатывать операционную систему заново не пришлось. Наработки были взяты с производственной системы пакетной обработки, которая использовалась на станках.

На основе этих наработок был создан несложный язык программирования — Purple Code, а на нём была написана операционная система Purple Portal, сочетающая в себе простоту и стабильность.

Первым портативным компьютером, произведённым для этой системы, стал DW-1 (в честь рабочего названия проекта Deep View). Для устройства 2211 года он обладал скромными характеристиками, но доступность и мировая поддержка сделали его полноценным хитом. Сложно сказать сейчас, в чём именно причина его успеха. Кто-то считает, что дело в портативности и универсальности, кто-то — что его спасло сообщество или низкая цена. Но мне всё же кажется, что дело в безальтернативности. Не существовало других устройств, которые могли бы предложить схожий потенциал развития и массовости в ближайшее время.

После успеха DW-1 мировое правительство приняло решение не развивать систему собственными силами дальше, а передать её тем, кто уже негласно был двигателем всей экосистемы. В 2213 году сообщество наиболее активных разработчиков индустрии получило официальный мандат на дальнейшее развитие Purple Portal и линейки устройств — так была образована компания Code-Exa. Проект по-прежнему финансировался государством, но исполнение полностью перешло тем, кто и так уже был в этом лучше всех.

DW duo, вышедший в 2231 — ровно через 20 лет после первого устройства серии — стал новым хитом уже под маркой Code-Exa. Он не предлагал больших изменений или новшеств, но инженеры компании решились на важный шаг, сделав структуру более простой и полностью модульной, а затем опубликовали абсолютно все данные о разработке и Purple Portal.

Мировая программа по снабжению людей электронными устройствами одного вида прошла невероятно успешно. Люди стали модифицировать их, дополнять язык и создавать новые устройства самостоятельно.

Начиная с середины 23 века система утратила многие элементы графического интерфейса, поскольку новые импланты значительно ускоряли усвоение текстовой информации, с этого времени Purple Portal стала ещё более универсальной, так как стала иметь небольшой вес. Примерно в это же время окончательно утвердилась политика локальных серверов. Благодаря созданию мини-сервера в каждом ядре устройства, пользователи могли иметь доступ к папкам друг друга по сети в любой момент, достаточно было лишь знать никнейм нужного пользователя (тот, что он указал, создавая папку).

Важные же системные компоненты, пулы драйверов, образы версий системы имели официальный источник — саму Code-Exa, которая собирала свои наработки по системе, а также проекты других людей, и распространяла это за символичные пожертвования, необходимые для существования проекта.

Работа велась как в городах core, так и за их пределами, серверы дублировали информацию, позволяя иметь доступ к наработкам команды из любой точки мира. Но ещё в 2231 году отделы компании, находящиеся в core-1, были выкуплены KIPA и начали работу над собственными наработками для системы. Вскоре KIPA ограничили доступ к внешним серверам, обойти запрет стало сначала накладно, затем сложно, а следом и практически невозможно, но система до сих пор следовала философии открытости, что позволяло распространять необходимый софт в обход влиянию корпорации.

Но пришла середина 23 века, core-2 уже был практически завершён, в честь этого в городах KIPA была выпущена новая модель, для создания которой использовались наработки из прошлого и новые идеи, спонсированные руководством. Так появилось устройство DW-T (Triumph). Именно оно во многом задало моду на отказ от графических оболочек, ведь города KIPA сделали огромный прорыв в разработке и скорости внедрения имплантов. Система стала более защищённой и централизованной, но внешние источники до сих пор пробивались и сильно помогали тем, кто хотел иного ПО, экспириенса использования или информации из открытых мировых источников.

< Автор материала — /surfer_kritjit.